超级马里奥奥德赛是第一个以角色为核心的马里奥游戏

最近花姐发现有诸多的小伙伴们对于超级马里奥奥德赛是第一个以角色为核心的马里奥游戏这个问题都颇为感兴趣的,大家也都想要及时了解到超级马里奥奥德赛是第一个以角色为核心的马里奥游戏相关信息,那么花姐今天就来为大家梳理下具体的关于这个问题的一些消息吧。

今年早些时候,小泉良明(Yoshiaki Koizumi)在Gamescom上任天堂的舞台上时,他自豪地宣布超级马里奥奥德赛的主题是“旅行”。

在一定程度上是对的。游戏由多个不同的王国组成,每个王国大致基于一个欧洲国家(尽管有新唐克市的纽约风格背景),您需要穿越这些国家来收集动力月亮,这些月亮将给飞艇提供足够的能量使其到达下一个王国。

这可能与奥德修斯在原始希腊奥德赛中的旅程有些不同,但我们将允许任天堂获得一些创作许可。

但是,在奥德赛的几个层面进行游戏,很快就会很清楚地发现,世界本身并不是体验中最重要的部分,这可能是马里奥历史上的第一次。

这一变化归功于马里奥的同伴卡皮(Cappy),在游戏的开幕电影中,原始头饰被鲍瑟(Bowser)毫不客气地压扁了,他采用了马里奥的标志性帽子的形式。

在游戏中的任何时候,都可以将Cappy扔向敌人以控制他们,这时Mario展现了他们的外貌和能力,允许他做任何事情,包括获得武器的权限,或者让Mario随其速度和优雅而移动。

卡皮有自己的理由要击败鲍泽。马里奥不可避免地全神贯注于即将与克星公主桃花公公结为夫妻的婚姻,而卡皮则在其中挽救他的姐姐,后者是鲍泽偷来的,像皇冠一样放在头上。

谁穿得最好?谁穿得最好?

Cappy的添加意味着最重要的不是他们的角色和敌人,而是他们每个人的角色和敌人。

虽然以前Goombas,Boos和Koopa Troopas的杂色团队只是您必须避免并最终挤压后壁的障碍,但是现在几乎每个人都为您提供了一个机会来探索不同的水平。

拿起您在午餐王国遇到的煎锅Koopa Troopa。尽管以前的游戏会让您避开它们的弹丸并最终压扁它们,但在《奥德赛》中,它们摧毁奶酪的能力使它们对于找到关卡的所有秘密至关重要。

奶酪不仅仅是橱窗装饰的认识突然改变了您看待水平的方式,这全都归功于拥有正确的Koopa Troopa时赋予您的能力。

行动起来

流动性越强的敌人就越有用。如果您想在熔岩王国的平台之间穿行熔岩,午餐王国中的熔岩泡沫将是无价之宝,而海边王国中的古神鱿鱼则可以喷出水,这些水既可以推动您越过关卡,又可以冷却熔岩,使您能够安全地通过。

虽然游戏通常会将有用的敌人放在您想使用其能力的关卡功能旁边,但要找到游戏中更好的隐藏式Power Moon,则需要您拥有并把敌人带到更远的地方才能在其他地方使用他们的能力。

拥有古神像可以让您飞越地图。 拥有古神像可以让您飞越地图。

从我们开始探索这三个王国的那一刻起,感觉到每个角落都有更多的发现。您只需要一定数量的Power Moon即可进入下一个王国,但是如果您准备追捕它们,还有更多令人惊讶的发现。这些Power Moon伴随着许多其他隐藏的乐趣,包括排球迷你游戏,甚至将带有在线排行榜。

当然,如果您想捷径找到这些卫星,我们找到了一个友好的邻里蟾蜍,他愿意以50枚硬币的低价卖给我们一张通往下一个Power Moon的地图。我们认为这从狩猎中获得了很多乐趣,但是如果您想使用它,就可以使用该功能。

迷人的双关语

在这一点上,成为任天堂给任天堂带来的魅力已经成为陈词滥调,但是没有其他公司会像马里奥的家一样具有残酷和创造力的“帽子”主题。整个老板之战围绕着帽子展开,帽子王国设有“高顶礼帽塔”(Top Hat Tower),商店会卖给您更多的帽子,仅此而已。

奥德赛背后的团队显然很高兴地将其帽子主题牢记在心,其结果是一系列令人震惊的帽子双关语和创意,散发着任天堂的商标魅力。

但是更令人惊讶的是Cappy改变了传统的Mario配方。Cappy不仅是Mario武库中的一项附加功能,还可以使您以完全不同的方式看待每个关卡和敌人。

敌人成为探索的机会,而不仅仅是克服的障碍。

结果是一款看起来像最终要打破任天堂提升其后继马里奥冠军头衔的游戏的游戏。因此,Odyssey能够独自作为一种出色的平台体验而不必拥有比以前更大更宏伟的级别。

当任天堂在Super Mario Galaxy游戏中真正将Mario带入太空时,我们都想知道该公司如何可能达到那些令人难以置信的水平,但是在Odyssey,我们终于有了答案,这是通过将水平本身以外的东西带到体验的最前沿。

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