RDNA 2将支持硬件光线跟踪和可变速率阴影

微软昨天发布的有关Xbox X系列的公告,为AMD下一代RDNA2架构带来了新的亮点。当今的Navi GPU使用7nm RDNA架构,该公司在其路线图中将其后继产品命名为RDNA2。

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RDNA2将支持可变速率的光线跟踪和着色

现在我们知道,至少一些基于RDNA 2的GPU的变体将与光线跟踪兼容。我们还了解到,变速阴影技术将成为该体系结构的功能。这两个功能已经与NVIDIA的Turing架构兼容。

光线追踪和可变速率阴影将是RDNA2图形体系结构设计的核心,它将使下一代AMD GPU栩栩如生。

众所周知,微软的新控制台使用带有AMD CPU和GPU的半定制SoC,而后者则使用全新的RDNA2架构。在此基础上,新的控制台和下一个图形卡将能够使用硬件加速的光线跟踪和诸如可变阴影的技术。

可变速率阴影(VRS)是一种API级别的功能,它允许GPU通过以比其他场景更慢的速度遮蔽场景的某些区域来节省资源,而不会给查看者带来明显的不同。微软为其DirectX 12 API开发了两个级别的VRS,图灵和Intel Gen11体系结构当前支持级别1,而图灵仅支持级别2。当前的RDNA体系结构不支持这两个级别。

VRS与动态渲染分辨率的结合对于确保新一代游戏机能够流畅地玩4K游戏甚至具有8K兼容性至关重要。

我们可能会在2020年下半年看到第一批RDNA2图形卡。我们将及时通知您。

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