报告称应用商店出版商从苹果公司获得的现金比谷歌游戏更多

苹果应用程序消费者的支出超过了谷歌同行。

据移动应用分析公司SensorTower的数据,苹果的顶级应用发布商的总收入比GooglePlay高出64%左右。报告称,2019年第一季度,排名前100位的App Store出版商平均毛收入为8380万美元,而Google Play的顶级出版商则看到约5100万美元。

人们也继续在应用程序上花费更多的钱。本季度消费者支出1.3亿美元,而五年前同一季度为3390万美元。传感器塔(Sensor Tower)表示,自2014年以来,GooglePlay的消费者支出增长了289%,而苹果App Store则增长了291%。

该报告显示,应用商店的出版商在非游戏应用程序方面赚得更多,他们的GooglePlay同类软件的收入增加了三倍。上个季度,人们花了2300万美元通过苹果购买非游戏应用程序,而在Google Play上只花了700万美元。

当谈到游戏应用时,SensorTower表示,这一差距稍小一些,App Store的消费者在这一季度花费了7000万美元,GooglePlay的消费者则花费了4800万美元。

Sensor Tower说:“App Store和Google Play之间的平均支出差异在这里最接近,但仍然极大地有利于苹果。

尽管苹果的出版商力挽狂澜,但本月,一家总部位于加州的应用程序开发商就App Store的收费问题起诉了苹果。

唐纳德·卡梅隆(Donald R.Cameron)和纯汗篮球(Pure Sweat Ball)在美国加州北区地方法院对苹果提出申诉,指控苹果在其App Store中实施反竞争行为,包括30%的佣金率、最低定价授权和99美元的年度开发商费用。

代表拟议中的开发者阶层的律师史蒂夫·伯曼(Steve Berman)在6月4日的新闻稿中说:“苹果公然滥用市场力量,损害了开发者的利益,开发者被迫使用他们唯一可用的平台来销售他们的iOS应用程序。”“在竞争激烈的环境中,这种情况根本不会发生。”

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