红眼救赎RDR2如何激发了一群游戏内的摄影师

现在《红死之救赎2》史诗般的远景和狂风肆虐的平原已经尘埃落定,很明显,这是一款令人瞠目的凯旋摇滚明星游戏的最新开放世界。

今年4月,在英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)第15届游戏奖(包括最佳游戏和艺术成就奖)上,这个挑战边界的游戏工作室获得了六项提名,却空手而归。

然而,在安巴里诺、雷蒙尼和新奥斯丁的每一个角落里,你都能发现高超的技术、艺术的活力和沉浸式的智慧。

在发行6个月后,《红死之救赎2》不仅激发了一场不可避免的多人在线游戏《红死在线》的诞生,同时也激发了一群充满创意的粉丝去捕捉这个令人眼花缭乱的沙盒。

在社交媒体上,最自然的是在Instagram上,一群虚拟摄影师正在走出这个世界,抓拍并分享来自摇滚明星的美国边疆的敬畏、奇迹、死亡和荣耀的场景。

结果,在很多情况下,是真正令人震惊的,因为你可能会从这样一个生动和唤起的数字画布创作估计有3000人。

图片来源:@mesopotamian_meow / Rockstar Games

但这些摄影师是如何开展他们的工作的呢?他们中的许多人已经拥有了惊人的追随者,并得到了工作室的官方赞助。涉及哪些技术和艺术技能?

什么时候你停止玩游戏,开始看到它作为一个机会去追逐彩虹和猎熊,纯粹的,这样你就可以拿照片之前蒸发或开始狼吞虎咽地血上冲Faulkton机构刚刚从草莓一般商店的吗?

Instagram用户@mesopotamian_meow的feed里充满了遥远而未被发现的远景,他很少带着特定的目标冒险进入Rockstar的老西部。

但有许多因素在决胜一球中发挥了作用,正如她解释的那样:“在这场比赛中,我们无法真正预测一个场景的结局。我的大多数照片都不是事先计划好的,我只是在各种元素汇集的恰当时刻拍下了这张照片。”

“这些元素可以是山脉、河流、沙漠等环境元素,也可以是天气、云等大气元素。有时,如果我找到一个好地方,我会等到日落或日出。”

图片来源:@mesopotamian_meow / Rockstar Games

还有技术方面的问题。“这款游戏没有专门的拍照模式。然而,它有流畅的相机运动和多种视图选项,”她说。

“我所需要做的就是在最完美的时刻拍一张截图,这很容易通过Xbox控制器实现。”

根据@mesopotamian_meow的说法,除了一天的时间之外,还有其他一些逻辑上的考量会影响照片的效果。

“最重要的是使用正确的相机视角,无论是近距离拍摄来显示细节,还是远距离拍摄来显示风景。”

综上所述,这种心态似乎不可避免地会影响玩家对《红死军团2》各方面的意识、专注和奉献。

那么,玩游戏和捕捉明星世界的创造力哪个更重要呢?

“作为一名玩家,游戏总是排在第一位,尤其是这是一款摇滚明星级别的游戏。然而,这个世界的美丽确实激发了我成为一名虚拟摄影师。这就是为什么我创建了一个专门的Instagram页面来捕捉它,并与粉丝分享。”

图片来源:在这款游戏中

同样矛盾的是,@in…the…frame,是另一位虚拟摄影师,他以描绘幸福之美和孤独忧郁而闻名,这种忧郁可以在世界上的许多地方和人群中找到。

这是个好问题。对我个人来说,它越来越倾向于捕捉世界的美丽和创造力,”他解释道,接着说:“我总是在寻找完美的镜头。“如此之多,事实上,@ inthe_ frame可以算出他在Instagram上的2000多名粉丝中有摇滚明星的游戏。

但一切都如表面所见吗?在一个由像素而非粒子构成的人工生成的世界里,这几乎是不可能的。随着图像处理现在如此普遍,这种不真实的特征和调整在虚拟摄影中扮演着不可避免的角色。

@ intheframe说:“我确实进行了一定程度的编辑,但我并不是为了塑造一个虚假的形象或为了让游戏看起来像这样。”他将太阳的暴晒和镜头的光晕结合在一起,甚至在他最受欢迎的一张照片中添加了一个打破大片的橘红色球体。

“我用Instagram编辑器做一些小的编辑。我试图让最终的图像与我在4K HDR游戏设置中拍摄的图像完全相同,”@mesopotamian_meow评论道。

图片来源:@wapinschaw / Rockstar Games

与此同时,摄影也成为了自“红死军”上线以来,“红死军救赎2”其他互动方面的核心组成部分。

Wapinschaw Gang是一个由75名玩家组成的团体,他们在摇滚明星乐队19世纪90年代的舞台上漫步。他们的活动和滑稽动作,在很大程度上,正如你所预料的那样:打架、抢劫和胡闹。

但这里也有复杂性。他们有一本11页的规则手册,发给所有新成员或“准成员”,并宣誓效忠于占领这片土地的特定品种的动物。“哪里有野牛,哪里就有草被践踏,”他们在网上的开场白中写道。

Gang的联合创始人Jack O'Regan承认游戏中的图像对于招募、品牌塑造和描述他们在沙箱中的生活至关重要。

“我们向新员工提出了一系列问题,其中一个问题是:‘你从哪里听说瓦平肖团伙的?“很多答案都在Instagram上。故事对招聘很有帮助。我们利用我们的招聘和活动视频来推广我们的内容和吸引新成员。Reddit也帮了大忙。但有了Instagram,人们更容易看到我们做的真实事情!”

Wapinshaw Gang的成功就是这种互动、参与和沉浸的见证。麻省理工学院(MIT)教授、广受赞誉的数字思想家亨利•詹金斯(Henry Jenkins)在2002年发表的专著《游戏:新的生动艺术》(games, the New Lively Art)中,赞美了电子游戏的“无限可塑性”。

《红死的救赎2》不仅属于豪泽兄弟、Rockstar Games、Take-Two Interactive和索尼PlayStation now。它们属于我们。

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