微软:如果成功收购动视暴雪,《使命召唤》将针对索尼 P
3 月 22 日消息,各大监管机构已经对微软 690 亿美元收购动视暴雪一事表示担忧,认为这可能会显著降低 PlayStation 的竞争力,因为这意味着微软将拥有《使命召唤》系列的所有权,而索尼坚称这款游戏是“无可替代”的。
此外,索尼还担心微软会刻意打击报复自己,例如“限制或不注重于 PlayStation 的多人游戏体验”,“为 PlayStation 发布有缺陷的游戏版本”,亦或者不用心对 PS5 主机独有功能优化和适配。
在此之前,微软已经多次表示愿意在未来 10 年内为每一款新的《使命召唤》游戏在 PlayStation 平台提供与 Xbox 上内容和功能上完全一致的游戏体验,承诺“在发布日期、内容、功能、升级、质量和可玩性方面向索尼提供与 Xbox 平台同等的待遇”,但索尼依然不肯接受。
在这种情况下,微软明确表示:如果收购动视暴雪的提议得以通过,那么在为索尼 PlayStation 系统推出《使命召唤》系列游戏时,它将充分发挥利用 PlayStation 游戏机的功能。
微软对英国竞争与市场管理局 (CMA) 称,它不仅会保证 PlayStation 游戏机的全部功能对等,而且索尼系统上的版本可能比 Xbox 上的功能更多,例如 PS5 DualSense 手柄的触觉反馈,这正是 Xbox Series X / S 所不具备的特性。
微软暗示,未来在 PlayStation 游戏机上发布的任何《使命召唤》游戏都将包含该功能,即使它会使 PlayStation 版本体验更优越。
双方特别指出,在临时调查结果中,根本没有所谓的“超越应有义务”的依据,要求微软开发一款比 Xbox 版本拥有更多功能的 PlayStation 版《使命召唤》。
由于微软将根据其补救承诺在 PlayStation 上发售 CoD,微软将有充分的利用开发对 PS5 功能(例如触觉反馈)和未来游戏机提供优化支持的游戏,以最大限度地提高该平台上的销量。
值得一提的是,微软在最近公布的一份文件中告诉 CMA,他们认为 10 年时间足够索尼打造出能与《使命召唤》相媲美的游戏,而且其 10 年合约也将延续到次世代主机,因此玩家实际可玩时间超过 10 年。
在微软最新公布的回应中,其指出 10 年期限比其他并购案中强制执行的许可协议都要长或相等。“虽然微软愿意继续与 CMA 进行建设性的讨论,但没有理由将补救措施延长到微软提出的期限之外。”微软声称。
当然,CMA 对这项动视暴雪交易的最终报告将于 4 月 26 日公布,在那之前将为大家带来更进一步的报道。