宣布虚幻引擎5具有新的几何和照明功能 将于2021年发布

Epic Games宣布了其3D游戏引擎的下一代虚幻引擎5。虚幻引擎是世界上最流行的游戏的骨干,其中包括Fortnite,PUBG等,并且可在包括iOS,Android,台式机和游戏机在内的各种平台上使用。

现在,虚幻引擎5通过引入两个新功能将其提升到一个新的水平,该公司将其称为Nanite和Lumen。

Nanite是几何图形管道的更新,可以显着提高游戏中几何图形的保真度,同时也使开发人员更容易实现它。开发人员现在可以将其ZBrush造型,Quikel Megascans之类的摄影测量扫描或CAD数据直接导入引擎,而无需对其进行优化。Nanite实时流处理和缩放几何图形,因此无需考虑多边形计数预算,多边形内存预算或绘制调用预算。

Nanite每帧可以处理大量三角形数据,其中每个三角形可以是一个像素的大小。高三角形数使游戏中的所有对象都拥有令人难以置信的栩栩如生的外观,而无需使用法线贴图。它也消除了爆裂和LOD距离之类的问题,因为几何可以按分辨率缩放,甚至在近距离时也可以具有难以置信的高保真度。

该引擎的另一个新方面是Lumen,这是一种具有多反射全局照明的新型实时动态照明系统。有了这个系统,开发人员就不必花很多时间在游戏世界上,也不必研究计算上昂贵的技术,例如光线追踪来模拟GI的反弹光,因为游戏引擎可以动态地为他们做这些事情。与RT相比的费用。

您可以在Epic今天发布的技术演示中看到这些技术的实际效果,该演示也恰好在PlayStation 5上运行。该演示具有令人难以置信的高保真几何形状以及逼真的材料,这归功于使用了将Quixel Megascans导入到虚幻引擎5中的功能。它还通过新的Lumen全球照明系统展示了动弹跳的照明。该演示还展示了在最新版本的虚幻引擎中发现的诸如混沌物理和破坏,尼亚加拉VFX,卷积混响和混音渲染等技术。

虚幻引擎5将于2021年初提供预览,并于2021年晚些时候全面发布。它支持iOS,Android,PC,Mac,最新和下一代控制台。

现在,显然,您不会很快就在iPhone上面的PS5演示中看到喜欢的图像的逼真度。实际上,要在任何平台上使用此引擎都需要一段时间,因为使用它的游戏将在未来几年内问世。但是,Epic Games表示它将在明年将其Fortnite升级为Unreal Engine 5,尽管看起来像这个演示一样,但这将是您在任何平台上都能获得的新引擎的第一品味。

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