Google计划为Stadia建立一家独家游戏制作工作室

这家美国搜索巨头承诺将为其全新的流媒体游戏平台每年发行许多新的独家游戏。

以前,当微软因没有为Xbox平台提供有吸引力的独家游戏而受到批评时,它决定通过收购一些大型游戏开发商来为该平台生产游戏来“发挥巨大作用”。现在,Google似乎已开始在其Stadia“云”游戏平台上采用相同的策略,该平台将建立自己的内部游戏制作工作室来创建游戏。该平台专用的游戏。

三月份,谷歌公布了一项具体计划,从小步骤开始,将自身“转变”为专业游戏制作人。因此,美国搜索公司Ubisoft和EA的“经验丰富”游戏专家Jade Raymond将委托Ubisoft管理一家名为Stadia Games and Entertainment的游戏制作工作室。但是,雷蒙德(Raymond)在最近对GamesIndustry.biz的采访中表示,谷歌不打算在工作室停下来。

雷蒙德说:“我们计划建立许多第一方拥有的工作室-那就是Google。” 她进一步透露,Google 每年都会在体育场平台上发布独家游戏,包括能够执行当前游戏机无法执行的操作的游戏,例如完整的物理模拟或集成Google向导以读取非玩家行的内容。游戏中的受控角色。

由于Stadia在分布式云体系结构上工作,因此可以进行物理效果模拟,因此可以组合多个游戏服务器的计算能力来重现脚部效果。非常现实。

雷蒙德还表示,未来Stadia上的游戏列表将不再与发布时的列表相同-当前,该平台上可用的大多数游戏均来自第三方。

但她还说,谷歌“目前正在开发在云中运行的一系列专有游戏”,“玩家无需等待几年就可以体验新的专有游戏”。Google今年将每年发布一些新游戏。“

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