Xbox总裁Phil Spencer认为最好的游戏体验是在台式机上

Xbox总裁Phil Spencer认为,最好的游戏体验是在台式机上。

流媒体游戏:微软对游戏机充满信心

对于视频游戏而言,2019年是重要的一年。尽管就专有标题或主要版本而言,在云中玩游戏的想法不那么相关,但是由于有Google Stadia和Microsoft的Project xCloud,在云中玩游戏的想法成为了现实。

尽管没有使用Stadia的初步经验,而且用户并不认为Stadia可以替代台式机,但享受没有专用硬件或复杂配置的视频游戏是Google所倡导的。

就其本身而言,微软在接受Game Informer采访时透露,延迟确实存在,并且不会在任何地方蔓延。

xCloud副总裁Kareem Choudhry认为,微软的工作是专注于一致性,而不是没有延迟。微软的初步测试结果是乐观的,他们说像Killler Instinct或Tekken 7这样的游戏可以在云中玩。

除了射击游戏或赛车游戏外,战斗类型也是延迟潜伏的候选人之一。微软对此深有体会,而Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)更进一步说,没有什么能取代在控制台上本地播放的体验。

流媒体是一种便捷的技术。当您离开控制台并想玩游戏时,这是一种选择的技术。

斯宾塞说,他们不认为云游戏可以代替传统的在专用系统上玩游戏的体验。显然,微软现在不会选择这种技术,毕竟,我们正在考虑即将推出其下一个控制台。

Stadia案的情况有所不同,因为Google试图凭借其服务获得沃土。问题在于,它并没有得到正确解决,不仅是延迟的原因,而且到目前为止,这种商业模式也引起了消费者的冷漠。

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