PICO停止烧钱扩张,团队规模大幅收缩
字节跳动旗下VR业务PICO今年逐步收缩战线。一方面,PICO调低了今年的销售目标,不再烧钱扩张市场,而转向留存用户的深度运营,另一方面,PICO的团队规模也在大幅收缩,今年已进行多轮裁员。
一位离职员工告诉界面新闻,今年2月PICO进行了一轮规模比较大的裁员,且不开放内部活水机会。此后,还有一些员工预感形势不对,自行离职或者内部转岗。
PICO高峰期员工数量超过2000人,而据媒体报道称,PICO目前整体离职员工数量接近高峰时期的一半。负责PICO内容生态业务的任利锋也将于年底离职,其在字节跳动内部系统飞书的状态为“请假”,而任利锋所在的部门是PICO员工离职的重灾区。
据一位知情人士透露,PICO目前遭遇的困境和高层的战略有很大关系。字节跳动收购之初,PICO采取“大力出奇迹”式打法,提出过于激进的目标,而没有充分考虑整体的市场环境。今年国内VR销量整体大幅下滑,PICO也调低了销售目标,内部战略方向也出现摇摆,不断调整。
去年,PICO高调发布消费级VR新品PICO4/Pro——不仅在国内上市,还进入欧洲、日韩、东南亚等海外市场。为了提升硬件销量,PICO4大幅压低产品售价,甚至每卖出一台设备要亏损500元左右。同时,PICO团队规模也大幅扩张,导致大量人员冗余,PICO原有团队和字节跳动团队融合也不顺畅,此前就有传言称PICO内部“抖音派”和“PICO派”出现了内耗。
PICO遭遇的扩张困境和VR整体的市场情况有非常直接的关系。这并不是PICO一家的问题,国内其他AR/VR设备公司面临的状况比PICO还要惨淡。IDC数据显示,2023年上半年,中国AR/VR头显出货32.8万台,同比下滑44%。PICO在其中占据58.7%的份额,其他品牌的份额仅有PICO的零头。
同时,PICO未能针对当下的环境做及时有效的战略调整。在非常需要爆款内容破圈的VR行业,PICO的应用和内容建设并不尽如人意。PICO应用商店的应用数量已超530款,已经落后于海外同行不少。
今年9月,PICO中国区游戏商务负责人郭文山接受界面新闻等媒体采访时表示,虽然PICO的应用数量处于落后态势,但PICO真正面临的压力来自于用户。他的言外之意是,把现有用户留下来并提升活跃度,才能真正让PICO开发者生态良性运转起来。只有建设起一个更丰富的应用生态,PICO才能吸引更多新用户进来。
但这取决于字节跳动对PICO的耐心。近日有媒体报道称,PICO负责人近期前往新加坡向字节跳动管理层汇报工作,得到的反馈是字节跳动将逐步放弃PICO业务。不过,PICO相关负责人称,公司会保持产品正常运营,并持续加强在产品技术方面的投入。