零部件短缺索尼、微软等日美游戏厂商压力重重
随着新冠肺炎疫情的持续影响,索尼、任天堂、微软等美国和日本游戏主机制造商目前正遭受零部件短缺的困扰。虽然新推出的车型受到市场的追捧,但其未来的性能增长可能会受到产能不足的抑制。
据外媒报道,日本游戏厂商任天堂将在美国E3游戏展上推出新一代游戏主机Switch Pro。任天堂Switch系列自去年以来创造了辉煌的销售业绩,成为“住房经济”的受益者。但在目前备件短缺的影响下,有可能重蹈索尼的PS5和微软的Xbox系列游戏机断货的覆辙。
从去年开始,得益于“家庭经济”,在家中具有健身、娱乐、社交功能的Switch成为任天堂最热门的游戏主机。由于硬件升级,Switch Pro的价格可能会高于Switch的标准版299美元,这也反映了零件短缺和价格上涨的因素。
索尼和微软也因疫情出现需求大增,但去年下半年上市的索尼PS5和微软Xbox系列销量均为滞胀。主要因素是备件短缺,在产量急剧减少的情况下,备件无法满足市场需求。索尼近日证实,由于市场需求旺盛,零部件短缺,PS5可能会持续缺货到2022年,供应链重建预计需要数年时间。
日本媒体指出,任天堂今年的出货量略有下降。在半导体紧缺的情况下,新一代游戏主机Switch Pro的初始输出可能相当有限。
《日本经济新闻》报道,由于零配件短缺,二手交易市场上日本游戏机价格开始飙升,二手游戏机需求也很旺盛。
PS5于2020年推出,是索尼集团7年来推出的第一款新游戏主机,因其良好的性能受到消费者的欢迎。报告指出,PS5的生产已经跟不上全球半导体供应的短缺。索尼集团副总裁兼首席财务官石狮玉树指出:“预计本财年将以半导体为中心,零部件供应约束将持续。”